//cliente.java
import java.io.*;
import java.net.*;
import java.util.logging.Level;
import java.util.logging.Logger;
public class cliente {
public static void main(String[] args) {
try {
// Sirve para crear una conexión entre el servidor y el cliente.
Socket canalComunicacion = null;
// Sirve para enviar mensajes al servidor.
ObjectOutputStream enviar;
//Nos conectamos al servidor con la ip "127.0.0.1" en el puerto "10831"
canalComunicacion = new Socket("127.0.0.1", 10831);
// Inicializamos "enviar" para poder enviar mensajes al servidor.
enviar = new ObjectOutputStream(canalComunicacion.getOutputStream());
//Enviamos el mensaje hola mundo al servidor
enviar.writeObject("Hola Mundo");
// Cerramos el objeto que nos permitio enviar mensajes.
enviar.close();
// Cerramos la conexión entre el cliente y el servidor.
canalComunicacion.close();
} catch (Exception ex) {
}
}
}
// servidor.java
import java.io.*;
import java.net.*;
import java.util.logging.Level;
import java.util.logging.Logger;
public class servidor {
public static void main(String[] args) {
try {
// Sirve para escuchar conexiones entrantes.
ServerSocket serversocket = null;
// Sirve para crear una conexión entre el servidor y el cliente.
Socket canalComunicacion = null;
// Sirve para recibir mensajes del cliente.
ObjectInputStream recibir;
// Escuchamos en el puerto "10831" por nuevas conexiones.
// Se abrira el puerto 10831 en la PC
serversocket = new ServerSocket(10831);
// Aceptamos la conexión del cliente
canalComunicacion = serversocket.accept();
// Inicializamos "recibir" para poder recibir mensajes del cliente.
recibir= new ObjectInputStream(canalComunicacion .getInputStream());
// Leemos lo que nos envio el cliente y lo imprimimos
System.out.println(recibir.readObject());
// Cerramos el objeto que nos permitio recibir mensajes.
recibir.close();
// Cerramos la conexión entre el cliente y el servidor.
socketCliente.close();
// Cerramos el puerto "10831" que estaba escuchando nuevas conexiones.
serversocket.close();
} catch (Exception ex) {
}
}
}
jueves, 14 de octubre de 2010
jueves, 30 de septiembre de 2010
Error en el archivo acmboot.exe al instalar Visual Studio 6
Este error es debido a que el archivo acmboot.exe funciona en modo 16 bits y si hicieron como yo y desactivaron la compatibilidad con programas de 16 bits en su Windows XP por razones de seguridad se habran hallado con esta sorpresa al intentar instalar su VS6.
Esta es la solucion para poder instalarlo:
- Copiar el archivo setup/vs98ent.stf en la raiz del instalador y renombrarlo por acmsetup.stf
- Copiar todo el contenido de la carpeta setup en la raiz del instalador (donde se encuentra acmboot.exe).
- Ejecutar el archivo acmsetup.exe en la raiz del instalador (donde se encuentra acmboot.exe).
- Eso es todo el instalador del Visual Studio 6 se iniciara.
Nota: El archivo vs98ent.stf tambien puede estar con nombre vs98pro.stf
Esta es la solucion para poder instalarlo:
- Copiar el archivo setup/vs98ent.stf en la raiz del instalador y renombrarlo por acmsetup.stf
- Copiar todo el contenido de la carpeta setup en la raiz del instalador (donde se encuentra acmboot.exe).
- Ejecutar el archivo acmsetup.exe en la raiz del instalador (donde se encuentra acmboot.exe).
- Eso es todo el instalador del Visual Studio 6 se iniciara.
Nota: El archivo vs98ent.stf tambien puede estar con nombre vs98pro.stf
Como Jugar Dota sin tener que ser host
Muchos quieren jugar dota por internet pero siempre estan esos problemas de latencia y cortes en la conexión.
En iccup es posible jugar sin esos problemas y sin tener que ser host, ingresando a un canal cualquiera despues de logearse y ingresando un simple comando (/host <type> <modo> <nombredeljuego>) se crea la partida.
Solo nesecitan registrarse en la pagina y descargar el Anti Hack launcher y el Reg file: el primero es para controlar si hacen cheats y el segundo agrega el servidor de iccup en la lista de battle.net.
Los enlaces para descargar los archivos los pueden encontrar en la pagina oficial de iccup en la seccion dota: www.iccup.com
En iccup es posible jugar sin esos problemas y sin tener que ser host, ingresando a un canal cualquiera despues de logearse y ingresando un simple comando (/host <type> <modo> <nombredeljuego>) se crea la partida.
Solo nesecitan registrarse en la pagina y descargar el Anti Hack launcher y el Reg file: el primero es para controlar si hacen cheats y el segundo agrega el servidor de iccup en la lista de battle.net.
Los enlaces para descargar los archivos los pueden encontrar en la pagina oficial de iccup en la seccion dota: www.iccup.com
jueves, 23 de septiembre de 2010
Cuidado con los Rootkits
Los rootkits son virus que ocultan procesos, conexiones, archivos, etc. Así es como hacen estos bichitos que sea difícil detectarlos y más aun eliminarlos.
Nuestra maquina puede estar mandando información (archivos como música, fotos, etc.) y nosotros ignoraríamos lo que esta pasando. Pero no todo es tan malo ya que hay varias herramientas contra estos bichitos molestos.
Aquí es donde entra GMER una herramienta para detectar esta clase de virus, con solo darle doble click a la aplicación ya empieza a detectar los procesos ocultos que se los puede identificar por el color rojo como se puede apreciar en la imagen.
La pagina oficial de donde pueden descargarlo: http://www.gmer.net
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